sábado, 20 de agosto de 2016

Fachadas con IRender Nxt y SketchUp

 En este caso utilice el programa de Render integrado en el SU8; Nxt IRender el cual también tiene muchas ventajas para hacer fachadas, primero se coloca la vista en el SU en frontal y paralelo tiene la opción de utilizar un cielo físico del programa y cuando uno no tiene librerías de vegetación buenas en el SU puede utilizar los componentes del IRender, como se ve en la imagen que tienen mucho realismo      
 En este ejemplo de un proyecto educativo, las librerías son en 3d del SU pero utilice la opción del Irender para colocar una foto de fondo en Background Image, también se puede seleccionar; centrada, tipo mosaico o cortada, la foto debe tener mucha relación en las sombras con el proyecto    
Vista de la fachada lateral del mismo proyecto, aca es interesante remarcar que Irender también puede utilizar imágenes de fondo HDRI lo que causa efectos muy interesantes de reflejo en los cerramientos traslucidos, luego subiré unas imágenes para apreciar este detalle en las perspectivas. 

domingo, 14 de agosto de 2016

Croquis de vivienda con coloreado en SketchBook Pro

Croquis de un anteproyecto para una vivienda unifamiliar, la vista es clásica a vista de observador, la técnica  usada para la base es portaminas y luego se entinto con bolígrafo negro, finalmente realice un posproceso de coloreado con SketchBook Pro 6 que es muy bueno para mantener el estilo del croquis y poder dar una idea clara de la propuesta al cliente.   
Acá tenemos el dibujo base ya entintado que por si solo es valido para poder apreciar la volumetria propuesta con el detalle de accesos, vanos, etc.  luego escanee el dibujo y lo abrí con el SketchBook que maneja la imagen en el formato Tiff y de ahí se puede exportar a varios otros como el jpg o para trabajar con el potente Photoshop.   

sábado, 6 de agosto de 2016

Fachadas tipo croquis a lapiz y fachadas con SketchUp

Croquis de la fachada de una vivienda unifamiliar; realizado con lápiz siguiendo parámetros clásicos de este tipo de gráficos que deben ya plantear los criterios iniciales del diseño formal propuesto. 
Ya en una segunda fase realice esta fachada con el modelo en SU 8, para poder valorar los colores y texturas iniciales de la propuesta formal, hoy en día se busca infografias lo mas realistas posibles  pero creo que también son muy validas la propuestas tipo bosquejo en las que el SU 8 tiene muchos estilos que ayudan en la arquitectura. 
Aca tengo la fachada del proyecto valorada con otro estilo del SU, la cual es un poco mas realista pero donde el fondo contrasta con el diseño para que se acentue, en estos detalles este programa de modelado en 3D es muy bueno ya que podemos crear un estilo propio.  

viernes, 5 de agosto de 2016

Fachadas con RenderIn y SketchUp 8

Para continuar con el tema de fachadas en motores de render; aca tenemos una prueba con el motor RenderIn, el modelo 3D lo hice en el SketchUp  los comandos del mismo están integrados en la barra de comandos de SU; se selecciona la vista paralela frontal, luego se edita los reflejos de los vidrios, texturas, bump, etc.  y se realiza la infografia que pueden ver.  .
 Las vistas en perspectiva normal son buenas ya que se puede programar la fecha, la época, etc, el clima, etc.
 Activar los comandos de medioambiente: los cuales  mejoran la percepción del observador, se puede graduar, cirrus, nubes, etc. en este caso edite los materiales traslucidos, como se puede apreciar este motor de render trabaja muy bien con el SU. 

domingo, 31 de julio de 2016

Fachadas con Kerkithea Render y SU8

Kerkithea es un motor de render muy interesante, a modo de comparación con otros motores de render integrados a Sketch Up también se pueden realizar fachadas; para hacerlo en la barra de comandos se va a View se elige la vista frontal,  en Adjust se marca: Parallel y se inicia el render.    
El fondo de la fachada se puede seleccionar y tiene varias opciones, en Settings se selecciona Sun and Sky, se puede elegir ajustar el sol de acuerdo a la ubicación del proyecto, el año, mes y día luego en Sky color se selecciona de una paleta el color que uno desee para un buen contraste, en el ejemplo se busco un color neutro.   
Para lograr un mayor realismo se selecciona Background fit image, se busca una foto con buena resolución, hay que tener cuidado con  la linea de horizonte, la ubicación de las sombras debe coincidir con las de la foto de fondo, otro aspecto a cuidar es el material de los vidrios que tiende a quedar mas oscuro y se debe editar.   
                                    
Kerkithea tiene la gran ventaja que es un motor gratuito, es antiguo pero no por eso es inadecuado o deficiente, al contrario se pueden lograr imágenes fotorealistas muy buenas pues tiene muchos mas comandos que otros motores integrados a SU  y sus materiales se pueden editar para lograr mas realismo, estoy probando la nueva versión de pago el Thea Render y luego subiré algunas imágenes.   

domingo, 24 de julio de 2016

Render de Fachada con SU8 y ArtLantis

Continuando con el modelo de un Hotel en SU anterior; acá tenemos la fachada realizada en ArtLantis; se coloca el modelo en Vistas Paralelas, se habilita el comando de background en vez del solariscopio, luego se marca Imagen 2D y con  doble click se busca la librería deseada que debe tener una buena resolución.     
En esta otra vista coloque otra imagen de fondo y realice el render, se debe buscar alguna imagen donde se tenga un contraste bueno que resalte la arquitectura y sus acabados, si es muy llamativo opacara la propuesta volumetrica. 
Render de la misma Fachada pero en este caso utilice el solariscopio del  ATL donde se puede programar en función de la fecha y ubicación del proyecto; la potencia del sol para el asoleamiento, sombras y el tipo de nubes, el resultado es excelente con un buen realismo.   

Fachadas con SU8 y Podium

Un colega me pregunto si se puede realizar un render de la fachada de un volumen modelado en SU8 con un programa de render incorporado como el Podium; la respuesta es si, el Podium tiene un cielo físico que se programa que a veces no sale tan real; primero en el SU se debe colocar la vista del volumen en paralelo y seleccionar la vista frontal y el render saldrá como se ve en la imagen.    
Se puede lograr efectos interesantes con la las librerías de personas y los vidrios, volviendo al tema cuando se coloca una imagen de fondo el render puede salir negro,  por dicha razón se debe buscar una imagen de cielo con buena resolución y colocarla al fondo del volumen realizado con SU en un plano, la imagen se debe reescalar con cuidado para el campo visual. 
Una vez que la imagen del cielo este colocada se la debe explotar,  se realiza un render de prueba, y saldrá como el de la imagen, en este caso use vegetación del SU también se puede descargar el Podium Plants and Trees que tiene vegetación muy buena aunque es algo pesado. 
Como ven para algo interesante, funciona sin hacer un posproceso con el Photoshop.