Perspectiva interior borrador puntos de fuga

Bosquejo del interior de un restaurant, un colega me preguntaba sobre los puntos de fuga en perspectivas interiores normales; como podrán ver en la Linea de Horizonte están los puntos de fuga:

PF-1 es el punto de fuga principal de paredes cielo falso, textura, vanos, carpintería, etc. 

Hay otro punto de fuga para los planos frente al observador pero esta fuera del gráfico, en el ejemplo como es a método encontré su ubicación con planos auxiliares usando el punto principal. 

Adicionalmente como las mesas están colocadas en diagonal a los muros del ambiente tengo otros dos puntos de fuga específicos para las mesas y sillas.

Donde hay que tener cuidado es al dibujar la escalera que tiene un descanso curvo a fin de que no se deforme y se vea real.   

En el caso de la ambientación siempre las cabezas y ojos de las personas deben estar en la linea de horizonte, con una ligera variación entre hombre y mujeres. 

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